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郭圖&逢紀
YJ 404.jpg
一將成名2015中的郭圖&逢紀

体力上限

3

武将编号

YJ.QUN 036、YJ 404、QUN 036

武将称号

兇蛇兩端

Online战功

急攻猛進、兇蛇兩端

归属武将包

一將成名2015、2V2

插画设计

Aimer&Vwolf

技能设计

辰木

珠联璧合

-

OL开放情况

身份

简介

(逢音páng,古“逄”字)两人均是袁绍帐下谋士。曾联手献计,利用公孙瓒攻击韩馥,又劝说韩馥请袁绍抵挡公孙瓒,终替袁绍拿下冀州。官渡之战期间,两人进谗逼反张郃高览,逼死田丰。使得袁绍的实力大损。

武將技

身份局

急攻 出牌階段開始時,你可以摸兩張牌,然後你本回合的手牌上限等於你此階段造成的傷害值。
飾非 當你需要使用或打出【閃】時,你可以令當前回合角色摸一張牌,然後若其手牌不是唯一最多,則你棄置一名最多的角色一張牌,視為你使用或打出一張【閃】。

2V2

急攻 出牌階段開始時,你可以摸兩張牌,然後你本回合的手牌上限等於你此階段造成的傷害值。
飾非 當你需要使用或打出【閃】時,你可以令當前回合角色摸一張牌,然後若其手牌不是唯一最多,則你棄置一名最多的角色一張牌,視為你使用或打出一張【閃】。

技能鉴赏

官渡之战中,郭图一派作为主战党,可以说推动了袁绍的灭亡。【急攻】一语双关,即体现郭图一派主战党急于进攻,又用谐音体现了他们的急功近利。摸两张牌是 集结兵力准备一举进攻,而进攻的效果则用造成的伤害数体现,如果进攻失利,就会像历史上一样,造成更大的弃牌损失。另外,郭图逢纪都曾在失利之时,为了掩 盖错误和自身利益诋毁中伤同僚,所以【急功】也可以通过对队友的伤害,来巩固自己的权利和利益。手牌上限和造成伤害等元素以及AOE的依赖,则体现了作为 袁绍势力的系统性。 【饰非】则是对郭图逢纪逃避责任的更细化表现,令手牌代表权利,当袁绍问责时,便向袁绍进言,令袁绍摸牌,将责任推到功劳和权利高于他们的人身上,令他们 失去权利的同时,自己免于处罚。历史上受过郭图逢纪中伤的角色,张颌沮授都属于手牌数较多的角色,很容易受技能干扰,而“闪”的利用,也和袁绍产生了配 合,用收益鼓励袁绍【乱击】。 最后说两个技能的联动。郭图逢纪后期的“交斗”一直成为诟病,这点我也运用在技能的负面联动中体现。当郭图逢纪因【急功】的效果,大量屯牌时,就像后期两 个人反而交斗其间,如果在受到进攻时发动【饰非】,只能消耗自身(或者说另外一个人)的手牌,而让隔岸观火的曹操获得一张牌的收益,反而抑制了技能的发动。

武将分析

“急攻”是一个爆发性的技能,使得郭图逢纪拥有随时原地起爆的能力。其效果是出牌阶段开始时摸两张牌,本回合的手牌上限改为回合内造成的伤害数。发动技能后,需要尽量多的造成伤害,以保证在爆发后的手牌存量。积攒【南蛮入侵】、【万箭齐发】这类的AOE,或是利用【铁索连环】、【酒】等牌可以有效发挥技能的最大效果,而看准场上角色手牌较少的时机进行针对进攻也是有效的打法。

“饰非”是一个针对【杀】的防御技能,兼具一定的手牌破坏能力。这个技能的效果是当你需要使用【闪】时,可以让当前回合的角色摸一张牌,如果该角色的手牌不是全场最多的,你可以弃置场上最多的角色一张手牌,视为使用了【闪】。这个技能给郭图逢纪带来了较强的防御能力,即使“急攻”失败也不至于白白挨打。并且能够在必要时给当前回合的队友提供援助,或在队友的刻意配合下破坏特定敌人的手牌。唯一要注意的是不必刻意追求发挥这个技能的全部效果,即使不能弃置别人的牌来出闪,给当前回合的队友摸牌也是需要考虑的事情。

与郭图逢纪相性极佳的武将有袁绍、荀攸等可以使用【万箭齐发】的武将,以及庞统等可以为郭图逢纪创造大量伤害机会的武将。比较克制郭图逢纪的武将有黄忠为代表的一干强命系武将,以及曹仁(GUNDAM)、诸葛亮等高防御的武将。

点评

原先的“饰非”是把场上手牌数最多的一个角色的一张手牌当闪的。现在这么一弄,一般都是当前回合角色的手牌是最多的(毕竟有个摸牌阶段),杀你的又基本是对手,“饰非”发动不能。其次加入满足了敌人手牌最高的要求,敌人大不了不杀你不就行了?和流离一样,除了骗到几个小白,或者想强杀你外,这个技能真能由敌人的杀来触发?顶多算个威慑。当然了,可以队友来杀,相当于浪费一次出杀机会,重铸一张杀,然后当做一张拆。有用肯定是有用的,就是用途不是特别大,类似情况发生的不是特别多。当然了最有用的还是防万箭这没的说,配合袁绍真心强。

原本在超强防御技能“饰非”的帮助下,可以肆无忌惮的“急攻”,反正裸奔了还有一点防御。现在“饰非”一削,“急攻”的境地就不好过了。根据造成的伤害合计决定手牌上限,意味着,一旦没有南蛮万箭这种群体输出和连弩,那么基本也就是一发酒杀的事了,更多情况是急攻了结果没打出输出0手牌上限。尤其尴尬的是手里各种闪桃的时候,不想袁术可以洗牌蓄爆,这个急攻没输出就全弃了。也因为如此,急攻更加看重玩家对局势的评估,能打出多少伤害,需要留牌还是赌博。当然出牌阶段开始时这个时间点也算是一个小补偿,可以根据摸完牌后的手牌来来决定是否急攻,也能在被兵后强行急攻(这点上似乎契合又欠了点,不过无伤大雅)。

郭图逄纪在整体强度方面比较尴尬,其实这么一个将不管在什么层面都特别尴尬。契合方面,逄纪没啥特点,这两个点基本都是郭图的,曹操火烧乌巢时郭图提议急攻曹操大本营结果血崩,然后又饰非把责任推卸给张郃高览。而且郭图和逄纪两人本身就合不来,尤其是袁绍儿子内讧的时候这两人完全就是分侍二主,出个双将本身就尴尬的要死(以后再来个审配辛评双将那就真搞笑了)。本身是在试图搞出一个袁术的复刻削弱版,急攻的发动也比较尴尬,饰非的发动也比较尴尬。这个将就是集一大堆尴尬与一身,弄得玩家也特别尴尬。好在急攻的游戏性还算高,勉强搞回点人气,要不久而久之真要丢进尴尬营里弃置不用了。

台词

急攻(不惜一切代价,拿下此人!)(曹贼势颓,主公,速击之)

饰非(良谋失利,罪在先锋!)(计略周详,怎奈指挥不当)

阵亡(大势已去,无力回天……)

战功

急攻猛进:使用郭图&逢纪在一局游戏中发动急攻至少3次并获胜。 凶蛇两端:使用郭图&逢纪获得100场身份模式游戏胜利。

FAQ

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