三国杀 Wiki
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諸葛果
M.SHU061.png
桌遊誌77期贈送的諸葛果

体力上限

3

武将编号

M.SHU 061

武将称号

鳳閣乘煙

Online战功

归属武将包

桌遊誌77期

插画设计

NOVART

技能设计

官方

珠联璧合

-

OL开放情况

身份

简介

诸葛果是一个虚构人物,最早见诸于《历代神仙通鉴》(又名《三教同原录》)。根据百度百科的资料,诸葛果的名字出现在《历代神仙通鉴》卷十-第六节——遇宫嵩细谈仙侣救杜燮特用神丹:孔明深慨,呼三子一女出拜,均曰:“三兄分仕三国,吾宗当兴。”孔明蹙额曰:“安不忘危,《易》之知几乎,闻恪侄刚躁,非保家子弟;诞固执寡谋,亦非令终者,我受付托之重,以身许国。此女爱未字人,常教以禳斗之法。彼即奉事不懈,后必证仙果,故名曰‘果’。

翻译:孔明感慨不已,于是让自己的三个儿子(诸葛乔、诸葛瞻、诸葛怀)和一个女儿(诸葛果)出来拜见诸葛均。诸葛均说:“三位兄长分别在魏蜀吴三国任职,我们诸葛一氏必将兴盛。”孔明皱眉道:“虽身处安定的环境但不忘记危险,这就是《易》中所说的自知之明。我听说诸葛恪贤侄刚猛急躁,并非能守护家业的子弟;诸葛诞固执而少谋略,也不是能善终的人;我受托付于先主,早已将自己奉献给蜀国。我这女儿还没嫁人,我常教她向星辰祈愿之法;如果她能一直坚持下去,那么日后必能升仙而终结尘世因果,所以我给她起名叫‘诸葛果’。”

武將技

祈禳 當至少一張裝備牌置入你的裝備區後,你可以從牌堆裡獲得一張錦囊牌。
羽化 鎖定技,棄牌階段內,你的錦囊牌和裝備牌不計入你的手牌數。

武将分析

  诸葛果的技能设计延续了其母黄月英“集智”的特点,在锦囊牌的控制和使用上有所加强,两个技能相互结合,可攻可守可控场,可玩性很高。若场上有刘备、郭嘉、步骘、法正等可以给牌的队友、再加上华佗等可补血的武将,则其实力更强。

羽化

  由于诸葛果没有稳定的过牌技能,因此额外的手牌上限,对她的强度并没有实质提升,只能让她在中【乐不思蜀】的时候不用弃那么多牌。(然而谁会没事干【乐】她呢?)因此,与李严的“腹鳞”、吕蒙的“克己”类似,我们可以近似认为——“羽化”的收益接近于0。

  祈禳

  这是诸葛果的主技能,也是她用于制造牌差的唯一手段。我们简单来看看“祈禳”的发动条件——有装备牌进入诸葛果的装备区。那么进入的方法可以是多种多样的——诸葛果自己使用装备,张郃、张昭张纮、吴国太移动装备,队友传递木牛流马。然而,如果我们假设场上没有这些能配合诸葛果的武将,那诸葛果发动“祈禳”就只能依靠自己裸摸装备了。

  那么,诸葛果摸到装备牌的期望是多少呢?以3个回合为例,诸葛果能过10张牌(4张起手牌+6张回合内摸上来的牌);由于军争牌堆内装备的密度为25/160 = 0.16(不考虑木牛流马),所以诸葛果摸到装备的期望为10 x 0.16 = 1.6。也就是说,诸葛果在没有包养的情况下,3回合总共能发动1.6次“祈禳”。

  每次“祈禳”的收益又是多少呢?根据技能描述,“祈禳”的效果,是让诸葛果随机摸1张牌堆里的锦囊牌(如果牌堆没有锦囊牌,则无任何效果)。牌堆无锦囊的情况较少见,所以可以不考虑;那么诸葛果每发动一次“祈禳”,必然会摸到1张锦囊。很自然的,“祈禳”收益的问题,就转化为锦囊牌的平均收益问题。下面我们就来看看军争牌堆里,每种锦囊的个数及价值:

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简单解释一下锦囊“价值”的含义:

  (1)锦囊的价值,等同于这张牌能带来多少收益。举个例子,无中能摸2,即1张牌换2张牌,所以价值为2。顺手能让自己摸1,同时敌方牌-1,所以价值也是2。

  (2)4张AOE牌——桃园、五谷价值为0,是因为大家都摸牌;而南蛮、万剑价值为1,是因为使用者自己不会成为南蛮、万剑的目标。

  (3)3张延时锦囊——闪电、乐、兵,闪电大家应该没什么争议;乐和兵的价值之所以是1.5而不是2,是因为会有1/4天过的情况,所以2x0.75=1.5,也很好理解。

  (4)铁索和无懈的价值比较难以衡量,在此我们只取平均、简化的情况——铁索用于重铸,那么价值就是1;无懈能用于抵消2价值锦囊和1价值锦囊,假设概率对半,那么其本身价值就是1.5。

  好了,说了那么多,下面我们就来简单计算一下平均每张锦囊的价值吧。根据上表的计算,每张锦囊牌的价值约为1.18,也就是说,锦囊牌的平均价值略高于1。

  那么诸葛果3回合发动1.6次“祈禳”,平均每回合收益即为1.6 x 1.18 / 3 = 0.63。这0.63的收益全部来源于“祈禳”,而“羽化”并不能直接带来收益。客观来讲,0.63的收益即使放在一个4血将的身上,也是非常糟糕的;更何况诸葛果只是一个3血武将,如此低的收益堪称灾难。

  身份适应

  主公:0.5/5

  点评:做主公只有4血,且仅有“羽化”一个不能算防御技的防御技,很容易被反贼推倒。诸葛果做主公的唯一好处,就是能让忠臣选出张昭张纮、张郃之类的武将与之配合。

  忠臣:0.5/5

  点评:过牌不稳定,且缺乏输出能力。诸葛果如果是近主位忠臣,或主公本身嘲讽很高,则完全无法分担主公的压力;如果主公是盾主,那么诸葛果忠基本就是一轮躺。

  反贼:1/5

  点评:反贼占据人数优势,且碰到二张、张郃、吴国太的几率比较大,躺赢还是可以的。如果碰不到这些队友,那自求多福吧。

  内奸:1.5/5

  点评:3血身板脆弱,无蓄爆进入残局,则无强度可言。诸葛果相比于其他身份更适合做内,其原因在于有“羽化”这个额外存牌的技能,可以当个吕蒙的“克己”来用。然而内奸一直蓄爆不出力,主忠方真的不会崩盘么。。。

  位置适应性

  无明显位置适应性。

  武将点评

  诸葛果的技能设计延续了其母黄月英“集智”的特点,在锦囊牌的控制和使用上有所加强,两个技能相互结合,可攻可守可控场,可玩性很高。若场上有刘备、郭嘉、张昭张纮等可以给牌的队友、再加上华佗等可补血的武将,则其实力更强。

  角色定位

诸葛果在军争场的角色定位接近于黄月英、SP黄月英。

这个应该没什么争议——毕竟母女,“看脸摸牌”的特性是一样一样的。与标包黄月英相比,诸葛果在单兵作战的能力上不及(因为装备牌的数量仅为锦囊的一半),但配合性略强于黄月英。与SP黄月英相比,诸葛果具有碾压性优势——技能瞬时发动,不用弃装备,而且摸牌期望高。以下,我们就来简单计算一下两个黄月英和诸葛果技能的平均收益:

   诸葛果:

  前已述及,不考虑“羽化”,诸葛果每轮平均收益为+0.63。

  黄月英:

  不考虑“奇才”,黄月英3轮的收益可用无穷等比数列计算:10 x 0.27 / (1-0.27) = 3.70。也就是说,黄月英每轮平均收益为+1.23。

  SP黄月英:

  不考虑“玲珑”,SP黄月英每轮平均收益为-0.32。 综上,诸葛果的强度介于黄月英和SP黄月英之间,技能好歹不会产生负收益了。

评价

  根据前面的种种分析,我们有理由相信——诸葛果在军争场的发挥,会介于标包黄月英和SP黄月英之间。标包月英的发挥,很大程度上建立在手气卡之上,诸葛果也是如此——这个武将最好用手气卡刷出2张以上的装备牌,才能让她在整局游戏里能有所作为。当然,诸葛果相比2个黄月英而言,有自己的优势:

  (1)嘲讽适中,不像月英那样被对面疯狂集火,也不像SP月英一样没人动、毫无参与感;

  (2)配合度相对较高,尤其是与军争场的主流强将——张昭张纮、张郃、陈宫的配合,还是可圈可点的。

台词

羽化:凤羽飞烟,乘化仙尘。/此乃仙人之物,不可轻弃。

祈禳:集母亲之智,效父亲之法,祈以七星/仙甲既来,岂无仙术乎

阵亡:飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙

胜利:我自快意,化入天穹飞逍遥

FAQ

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